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時(shí)間:2023-05-26 02:04:16
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欄目:新聞資訊
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VR體驗(yàn)館項(xiàng)目還是有挺多類型的:VR電競(jìng)、VR滑雪、VR競(jìng)技、VR賽車、VR運(yùn)動(dòng)、VR文旅等等;可以看看以下幾款VR設(shè)備項(xiàng)目:幻影星空VR暗黑行者:是全球首款的元宇宙履帶式自由萬(wàn)向跑步機(jī),一款競(jìng)技射擊類VR電競(jìng)娛樂(lè)設(shè)備。
從需求端來(lái)看,近年來(lái)全球VR商業(yè)化落地場(chǎng)景漸趨多元。除游戲、娛樂(lè)等大眾熟知的應(yīng)用場(chǎng)景外,VR逐漸涉足醫(yī)療、教育、生產(chǎn)制造等新領(lǐng)域,行業(yè)滲透率也在不斷提升。
全球VR產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期演進(jìn),中國(guó)與發(fā)達(dá)國(guó)家基本處在同一起跑線上,這是一個(gè)難得的機(jī)遇。基于虛擬現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)開(kāi)發(fā)的工具,能夠顯著提升產(chǎn)品設(shè)計(jì)和生產(chǎn)效率。
從硬件技術(shù)層面來(lái)講,VR/AR技術(shù)是目前最佳的現(xiàn)實(shí)與虛擬世界接口,VR/AR技術(shù)將成為元宇宙的重要技術(shù)組成部分,而相關(guān)的設(shè)備則可以為元宇宙玩家提供沉浸式或超現(xiàn)實(shí)的交互體驗(yàn)。
VR 能夠最大程度地節(jié)約資源,沉浸式體驗(yàn)為未來(lái) VR 視頻時(shí)代開(kāi)啟了新篇章。但目前, VR 技術(shù)尚不夠成熟,在2017年已購(gòu)買 VR 設(shè)備的用戶中,滿意率尚未過(guò)半。
幻影星空VR樂(lè)享滑雪:《樂(lè)享滑雪》是一款高度模擬滑雪設(shè)計(jì)的VR設(shè)備,玩家在平臺(tái)上左右滑動(dòng)時(shí),滑雪桿做扶手,滑動(dòng)過(guò)程中帶有震動(dòng)特效的同時(shí)伴有迎面吹風(fēng),真實(shí)模擬滑雪的現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)感,給玩家提供真實(shí)的滑雪運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)。
vr體驗(yàn)館一般開(kāi)在繁華的商業(yè)街,或熱鬧的商廈附近,那里人流量大,且以年輕人居多,年輕人喜歡嘗試新鮮的事物,是很多行業(yè)的目標(biāo)客戶。當(dāng)然,引來(lái)顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。
VR游戲體驗(yàn)館的前期成本投入比較大,主要成本都花費(fèi)在購(gòu)置VR游戲設(shè)備上,不過(guò)后期的維護(hù)成本并不會(huì)很高。
一般來(lái)說(shuō)可以通過(guò)vr體驗(yàn)館的市場(chǎng)的分析,體驗(yàn)一次的成本的投入僅僅在1-2元,但是對(duì)于消費(fèi)者的消費(fèi)在20元左右,所以其具有極高的盈利能力,只要保證一定的市場(chǎng)需求和業(yè)務(wù)量,那么,盈利也是輕而易舉。
幻影星空VR樂(lè)享滑雪:《樂(lè)享滑雪》是一款高度模擬滑雪設(shè)計(jì)的VR設(shè)備,玩家在平臺(tái)上左右滑動(dòng)時(shí),滑雪桿做扶手,滑動(dòng)過(guò)程中帶有震動(dòng)特效的同時(shí)伴有迎面吹風(fēng),真實(shí)模擬滑雪的現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)感,給玩家提供真實(shí)的滑雪運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)。
VR游戲體驗(yàn)館的前期成本投入比較大,主要成本都花費(fèi)在購(gòu)置VR游戲設(shè)備上,不過(guò)后期的維護(hù)成本并不會(huì)很高。
一般來(lái)說(shuō),VR體驗(yàn)館的收入主要是按頻次收費(fèi)。一次體驗(yàn)的費(fèi)用是10到100元,有的甚至更多。事實(shí)上,VR體驗(yàn)館除了可以從所有正常的體驗(yàn)頻率中賺錢,還可以通過(guò)使用入場(chǎng)費(fèi)來(lái)賺錢。比如進(jìn)入VR體驗(yàn)館的入場(chǎng)費(fèi)是10元。
1、解決辦法有兩個(gè):一是擴(kuò)展游戲項(xiàng)目:另一個(gè)辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會(huì)員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
2、一般來(lái)說(shuō)可以通過(guò)vr體驗(yàn)館的市場(chǎng)的分析,體驗(yàn)一次的成本的投入僅僅在1-2元,但是對(duì)于消費(fèi)者的消費(fèi)在20元左右,所以其具有極高的盈利能力,只要保證一定的市場(chǎng)需求和業(yè)務(wù)量,那么,盈利也是輕而易舉。
3、就此來(lái)看,VR體驗(yàn)館加盟店可否盈利主要依靠于客流狀況。